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TrustpilotAtelier français

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Cahier de vacances 4ème

4ème · de 13 à 14 ans

Intermédiaire

À partir de 6,90 €

Soixante jeux de logique, de français et d'anglais. Les énigmes demandent ici de combiner deux indices pour en tirer un troisième, ce qui est un tout autre exercice que l'élimination simple.

  • 60jeux
  • 68pages
  • 20-30minutes par séance
  • Téléchargement immédiatLe lien arrive après le paiement, et reste dans votre compte.
  • À imprimer chez vousPapier ordinaire, noir et blanc. Réimprimez une page autant de fois qu’il le faut.
  • Corrigés inclusRegroupés à la fin du fichier, à imprimer ou non.

Ce qu’il y a dedans

  1. Énigmes à indices croisés20 pages
  2. Mots croisés à doubles sens14 pages
  3. Sudoku difficile et expert14 pages
  4. Grilles d'anglais10 pages
  5. Histoire et géographie10 pages

Ce qu’il travaille

  • Combinaison d'indices
  • Vocabulaire soutenu
  • Repères historiques
  • Concentration sur quarante minutes

En quatrième, les énigmes changent de nature. Il ne suffit plus d'éliminer les possibilités dans l'ordre : il faut combiner deux indices pour en déduire un troisième qui n'est écrit nulle part.

C'est un tout autre exercice, et c'est celui qui ressemble le plus à ce qu'on demande en cours de maths sur un problème à plusieurs étapes. À ceci près qu'ici, aucune note n'est en jeu.

Les soixante jeux, en détail

  • Des énigmes à indices croisés, qui demandent trente à quarante minutes et une grille bien tenue.
  • Des mots croisés à vocabulaire soutenu, avec des définitions qui jouent sur les expressions.
  • Des sudoku 9x9 aux niveaux difficile et expert.
  • Des grilles d'anglais sur les loisirs, les vêtements et la vie quotidienne.
  • Des pages d'histoire et de géographie, repères et cartes, sous forme de jeux.

Le vocabulaire, l’apport qui se voit en cours

C'est celui dont on parle le moins et qui compte le plus à ce niveau. Une grille fait rencontrer dix mots qu'un élève de quatrième ne lira nulle part ailleurs, et qu'il retrouvera pourtant dans un texte étudié en classe.

La mécanique fonctionne parce que le mot n'arrive pas seul : il vient avec une définition, un contexte et un effort de recherche. Un mot cherché se retient, un mot lu s'oublie.

Ce qu’il ne faut pas en attendre

Aucun chapitre du programme n'est révisé ici, et le promettre serait malhonnête. Ce cahier entretient la concentration, la rigueur et le vocabulaire.

Pour réviser un chapitre précis, il faut un manuel. Pour garder l'habitude de se concentrer trente minutes sur une seule chose pendant huit semaines d'été, celui ci fait le travail.

Un enfant du niveau visé

À qui s’adresse ce cahier

Aux élèves qui sortent de quatrième, entre treize et quatorze ans. Les énigmes à indices croisés demandent une vraie méthode, pas seulement de la logique.

Il convient aussi à un élève de troisième qui veut entretenir sa concentration sans toucher au programme du brevet, et à un adulte qui cherche des énigmes de difficulté moyenne.

Pour un adolescent qui débute sur ce type de jeux, prenez plutôt le cahier de cinquième. Les premières énigmes d'ici supposent qu'on sait déjà tenir une grille de résolution.

Le fichier que vous recevez

Un fichier PDF au format A4, téléchargeable dès la commande et conservé dans votre compte. Une mise en page sobre, qui ne ressemble à aucun cahier de primaire.

Les corrigés des énigmes déroulent le raisonnement indice par indice, ce qui permet de voir où l'on a sauté une étape. Vous imprimez autant de fois que vous voulez.

Caractéristiques
Classe
4ème
Âge
de 13 à 14 ans
Matières
Anglais, Français, Histoire-géo et Maths
Types de jeux
Énigmes, Mots croisés et Sudoku
Difficulté
Intermédiaire et Difficile
Période
Toute l'année
Format
A4
Support
PDF à imprimer et Cahier papier
Questions fréquentes
Mon enfant entre en 4ème, est-ce le bon cahier ?

Ce cahier reprend le programme de 4ème, il s’adresse donc d’abord à un enfant qui vient de la terminer. S’il y entre, prenez plutôt le cahier de la classe précédente : réviser ce qu’on connaît fonctionne, découvrir un chapitre inconnu pendant les vacances beaucoup moins.

Et si mon enfant est en avance ou en difficulté ?

L’âge indiqué (de 13 à 14 ans) est un repère, pas une règle. Regardez la classe : c’est elle qui détermine les notions abordées. Un enfant qui termine trop vite gagne à prendre la classe au-dessus plutôt qu’un cahier plus épais.

Comment reçoit-on le cahier ?

C’est un fichier PDF, pas un livre expédié. Le lien de téléchargement arrive par courriel juste après le paiement, et reste disponible dans votre compte. Rien n’est envoyé par la poste.

Faut-il une imprimante particulière ?

Non. Les 68 pages sont prévues pour du papier ordinaire, en noir et blanc, au format A4. Vous pouvez n’imprimer que quelques pages à la fois, et réimprimer celle qui a été ratée.

Peut-on l’utiliser pour deux enfants ?

Oui, dans le cadre familial. Le fichier s’imprime autant de fois que nécessaire pour votre foyer. Sa revente ou sa diffusion, elles, ne sont pas autorisées.

Ce qu’en disent les parents

Ce cahier n’a pas encore d’avis. Si vous l’avez utilisé, le vôtre aidera les parents qui hésitent.

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